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微軟收購動視暴雪一年後:遊戲市場的新格局

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2023年10月,科技巨頭微軟在遊戲行業內引起了巨大的轟動,宣布以破天荒的687億美元(約2.25兆新台幣)成功收購知名遊戲廠商動視暴雪,這一重大交易標誌著微軟在遊戲市場的雄心壯志。然而,外媒《The Information》近期報導指出,收購一年後,微軟似乎未能如預期般實現該計畫的投資效益,顯示出微軟的遊戲部門面臨著一些挑戰。

報導提到,微軟原本期望透過收購動視暴雪,能吸引更多的玩家訂閱其遊戲服務XBOX Game Pass(XGP),並吸引更多遊戲開發工作室的加入。然而事與願違,許多遊戲工作室在面對微軟的邀請時選擇拒絕,並且分析指出,微軟在過去兩年間未能實現XGP用戶的成長目標,這使得微軟CEO薩提亞·納德拉對於該平台的關注度逐漸下降。一些分析師甚至批評道,動視暴雪的整體表現遠不如預期。

儘管如此,微軟並未對此緘默,而是對這些報導做出了罕見的強烈反駁。他們指出,自去年第二季以來,XBOX的收益已經增長了61%,而其中有高達55%的成長可以歸功於收購動視暴雪的成功。微軟表示,這項收購在接下來的每一季度持續為其業務帶來成長,根據過去一年的報告,收購動視暴雪的策略成為了驅動XBOX業務增長的主要因素,整體收益增長中有85%均可追溯到這一收購案。

微軟的CEO納德拉在近日的發言中,強調了他們對遊戲業務長期成長的信心。他提到,由於動視暴雪旗下熱門遊戲《決勝時刻:黑色行動6》的成功發行,XBOX Game Pass在單日內創下了全新的訂閱用戶數紀錄,顯示出收購的 Immediate 顯著效益。此外,微軟還宣布,目前其月活躍玩家數量已突破5億,這一數字不僅顯示了玩家基礎的龐大,也彰顯了收購的正確性。

總而言之,儘管外部報導指出微軟在收購動視暴雪後遭遇了一些挑戰,然而該公司在遊戲市場上的成長數據與持續的業務增長,似乎也在證明著這次收購所帶來的價值。微軟的遊戲策略仍在進行中,未來的發展將會如何演變,值得業界的關注與期待。

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